DomusAI App
Aplicación que facilita la organización de tareas, especialmente en espacios pequeños, con ayuda de la IA.
Rol
UX/UI Designer
Duración
5 días
Tools
Figma, Figjam, Maze, Whimsical, Adobe Photoshop
Objetivo
Diseño de aplicación que facilite la organización de las tareas, especialmente en espacios pequeños, con ayuda de la IA.
Cada vez más jóvenes se independizan en pisos pequeños, estudios o habitaciones compartidas debido al alto precio de la vivienda en las grandes ciudades. Estos espacios limitados presentan retos en organización, comodidad, almacenamiento, privacidad y bienestar general.
Debemos buscar soluciones que ayuden a maximizar la calidad de vida en pisos minúsculos, haciendo que vivir en un espacio pequeño sea funcional, cómodo y hasta inspirador.
Metodología
Este trabajo se realizó siguiendo la filosofía Design Sprint que permite desarrollar soluciones innovadoras a problemas complejos en tan solo 5 días. Esta metodología se basa en el Diseño Centrado en el Usuario, el Pensamiento de Diseño y la Agilidad, y su objetivo es validar ideas y prototipos con usuarios reales lo antes posible.
5 Días para 5 procesos

Comprender
Intentamos detectar los problemas y necesidades que pueden tener los usuarios que vayan a usar nuestra app para posteriormente diseñar funcionalidades que les den solución.

Definir
Organizamos las ideas por categorías y votamos las más funcionales y viables. Diseñaremos una aplicación que ayude al usuario respecto a la organización de las tareas del hogar ayudándose le la IA para incluir factores como el tiempo, los días festivos, etc.

Idear y decidir
Buscamos inspiración en diseños de funcionalidades parecidas a las que queremos desarrollar y creamos wireframes de cómo podrían ser. Finalmente votamos las funcionalidades que vamos a incluir.

Prototipar
Comenzamos a crear el sistema de diseño eligiendo colores, tipografía, etc, y comenzamos el prototipado de las pantallas.

Testing
Se llevó a cabo una prueba del primer prototipo con usuarios reales, a quienes se les plantearon tres tareas específicas y se les pidió compartir sus opiniones sobre la aplicación. Durante el test se recopilaron mapas de calor, número de abandonos y feedback cualitativo, lo que permitió identificar elementos poco intuitivos y realizar los ajustes necesarios en el diseño.
