GameBuddy App
GameBuddy busca facilitar la conexión entre jugadores con intereses comunes, ya sean principiantes curiosos o aficionados con experiencia.
Rol
UX/UI Designer
Duración
Julio 2025
Tools
Figma Figjam Maze Whimsical Adobe Photoshop
Objetivo
Diseño de aplicación + Landing Page.
En el mundo de los juegos de mesa y de rol, uno de los mayores obstáculos no es aprender a jugar... sino encontrar con quién hacerlo.Muchas personas se quedan con las ganas de sacar sus juegos de la estantería simplemente porque no tienen un grupo disponible o no saben dónde buscar.GameBuddy nace para resolver justo ese problema: facilitar la conexión entre jugadores con intereses comunes, ya sean principiantes curiosos o aficionados con experiencia.
Metodología
Este trabajo se realizó siguiendo la filosofía Design thinking con el método Doble diamante (observar, sintetizar, idear y diseñar).
OBSERVAR. Buscamos entender los problemas y necesidades que les surgen a los usuarios finales y que la aplicación busca resolver. Para ello se realizaron técnicas como Desk research, Netnografía, Research question, Benchmarking, DAFO junto con entrevistas y cuestionarios.
Descubrimos que las necesidades principales eran encontrar jugadores afines con los que hacer partidas, llevar un registro de las mismas además de estadísticas personales y novedades del sector.
SINTETIZAR. Recopilada toda esta información, sintetizamos los datos en 2 User persona, Mapas de empatía, Customer Journey y matriz de necesidades que nos permiten hacernos un perfil claro de las necesidades y problemas de los usuarios finales.
IDEAR. Pasamos a generar una gran cantidad de ideas para resolver el problema definido en la fase anterior. Qué podemos hacer y cómo podemos hacerlo.
En esta fase se realizaron técnicas como Findings e insights, Matriz de utilidad/viabilidad, In-Out, MoSCoW, Propuesta de valor y Business Model Canvas
Se decidió crear una app social donde poder contactar y geolocalizar jugadores cerca de ti para crear partidas o torneos que además permitiese llevar un recuento de puntuaciones y estadísticas personales. La creación de un Feed general y un apartado de shop donde intercambiar juegos con otros usuarios fueron otras funcionalidades que reforzaron la imagen de comunidad que la app quería transmitir.
DISEÑAR. Con las funcionalidades a diseñar claras, empezamos la fase de arquitectura de la información con el Site map y los flow charts para posteriormente dar forma a los wireframes y definir los estilos para crear un buen sistema de diseño
Testing
Enlace al testing
Se realizó un test del primer prototipado a 51 usuarios solicitándoles 3 misiones y diferentes opiniones sobre la aplicación. Recogimos mapas de calor y nº de abandonos junto con comentarios y valoraciones de los usuarios que nos permitieron modificar algunos elementos que no eran intuitivos.

Landingpage
Creamos una LandingPage para potenciar el lanzamiento del producto e informar sobre sus funcionalidades aportando datos y experiencias de los usuarios.
Está construida manteniendo la esencia y colores de la App.

